Se você joga em um console Xbox e não gosta da IA da Microsoft, pode respirar um pouco mais tranquilo: Asha Sharma, CEO do Xbox, anunciou na terça-feira que o Copilot não chegará mais aos consoles da empresa.
Em uma postagem Xo executivo disse que a divisão precisa se mover mais rápido, “aprofundar nossa conexão com a comunidade e resolver o atrito tanto para jogadores quanto para desenvolvedores”.
Em direção a esse objetivo, Sharma disse: “Vocês nos verão começar a retirar recursos que não se alinham com o rumo que estamos tomando. Começaremos a encerrar o Copilot no celular e interromperemos o desenvolvimento do Copilot no console”.
O Xbox precisa avançar mais rápido, aprofundar nossa conexão com a comunidade e resolver o atrito entre jogadores e desenvolvedores.
Hoje, promovemos líderes que ajudaram a construir o Xbox, ao mesmo tempo que trouxemos novas vozes para nos ajudar a avançar. Esse equilíbrio é importante à medida que conseguimos o negócio…-Asha (@asha_shar) 5 de maio de 2026
No ano passado, a Microsoft estava tão otimista em relação aos planos do Copilot AI que anunciou que estava trazendo a tecnologia de inteligência synthetic para todas as suas plataformas de jogos em PC, dispositivos móveis (incluindo consoles portáteis Xbox como o ROG Aliado X) e consoles de jogos Xbox. Entre outras coisas, a IA foi criada para ajudar os jogadores a encontrar dicas ou orientações de jogo.
Apesar dos investimentos que a Microsoft fez na tecnologia Copilot AI, ela não foi bem recebida pelos jogadores ou usuários de PC. A empresa teve que reduzir alguns de seus planos Copilot para Windowsmesmo tentando deixar as pessoas entusiasmadas com os novos recursos de IA em seus principais produtos, como Microsoft 365que espera que os clientes paguem mais para ter acesso.
Sharma assumiu o negócio de jogos da Microsoft em fevereiro e vem tentando reviver uma marca em declínio, começando com um redução de preço em seu serviço Recreation Move.
Outra postagem X de Sharma sugere que os esforços de jogos de IA da empresa podem envolver o uso de IA nos bastidores ou como mecanismo de recomendação.
“Estamos reorientando nossos esforços de IA para (resolver) problemas dos jogadores, como melhorar gráficos em tempo actual, melhorar a descoberta e aprofundar a personalização”. ela escreveu no final de abril.












