Estúdios de mergulho noturnocom sede em Vancouver, Washington, construiu sua reputação com remasterizações e relançamentos de dezenas de clássicos de jogos para PC esgotados. No domingo, anunciou que seu próximo projeto é o clássico cult de 1998 Ladrão: O Projeto Sombrio.
A notícia veio como parte do PC Gaming Present da PC Gamer para 2026, que fez parte do Summer time Sport Fest deste ano em Los Angeles. O Fest, destinado a substituir a agora fechada E3, é uma série vagamente organizada de transmissões ao vivo, apresentações e transmissões que outline a programação para o resto do ano na indústria de videogames.
Ladrão, do lendário Wanting Glass Studios, é um dos jogos para PC mais influentes da década de 1990. Mesmo que você nunca tenha jogado ou uma de suas sequências, como a de 2004 Sombras Mortaisvocê provavelmente já interpretou um de seus descendentes espirituais.
Ladrão é um dos primeiros jogos que não dependia de scripts para avançar de nível. Não há nada que você “deva” fazer para progredir; você simplesmente é jogado em um ambiente elaborado e deixado para descobrir o resto por si mesmo.
Essa abordagem aberta fez Ladrão um dos títulos seminais de um subgênero que ficou conhecido como “simulação imersiva”, como BioShock, Deathloop, e 2017 Presa, onde o desafio e a atração estão em encontrar suas próprias soluções rapidamente.
Ladrão coloca o jogador no papel de Garrett, um ladrão profissional em uma metrópole de fantasia conhecida apenas como Cidade, que aceita um emprego para roubar uma joia mágica. Isto coloca Garrett, contra a sua vontade, no centro de um conflito entre duas facções beligerantes de fanáticos, que determinarão o destino da cidade.
Embora Garrett possa lutar se for necessário, ele geralmente perderá. Em vez disso, você deve usar furtividade, inteligência e evasão para atingir seus objetivos, com ferramentas como flechas de corda, bombas instantâneas, criadores de ruído e um blackjack para nocautes furtivos.
“Thief não apenas introduziu a mecânica furtiva, ele a definiu”, escreveu Stephen Kick, CEO da Nightdive Studios, em um comunicado à imprensa. “Com esta remasterização, preservamos a tensão e a inteligência do unique, ao mesmo tempo que o aprimoramos para os jogadores modernos, garantindo que seu legado proceed a influenciar a forma como os jogos furtivos são jogados hoje.”
A remasterização Nightdive de Ladrão está planejado para incluir tudo, desde todas as versões do jogo, incluindo as missões extras de 1999 Ladrão de ouro relançamento. Também incluirá alguns bônus de qualidade de vida, como seleção de missão, gráficos aprimorados, roda de armas/itens para facilitar o uso de itens no jogo e suporte para campanhas personalizadas.
Kick foi cofundador do Nightdive em 2012, quando descobriu que não conseguiria jogar sua própria cópia authorized do jogo. Choque do Sistema 2 não mais. Desde então, Nightdive resgatou e relançou dezenas de jogos para PC esgotadoscomo Choque do Sistema 2, Matando o Tempo, Star Wars: Forças das Trevas, e Ascensão da Tríade, além de publicar e desenvolver um remake completo do unique Choque do Sistema.
Mergulho noturno Ladrão: O Projeto Sombrio A remasterização está planejada para lançamento neste inverno no PlayStation 4 e 5, Nintendo Change e Change 2, Xbox Sequence X | S e PC by way of Steam, GOG e Epic Video games Retailer.













