Início Tecnologia Assisti ‘Harry Potter’ dentro de uma cúpula de 87 pés. Foi assim...

Assisti ‘Harry Potter’ dentro de uma cúpula de 87 pés. Foi assim que foi

13
0

Já assisti aos filmes de Harry Potter inúmeras vezes, mas nunca assim.

Uma cúpula de LED de 87 pés se estende acima. No centro, Harry Potter e a Pedra Filosofal são reproduzidos, enquanto as imagens 3D ao redor expandem as cenas do filme para preencher a exibição. Parece menos assistir a um filme e mais estar dentro do mundo mágico.

Durante a cena de abertura na Rua dos Alfeneiros, mais casas bege e postes de luz brilhantes se estendem em cada direção, atraindo-me instantaneamente para o filme. Quando Harry entra no Beco Diagonal, as lojas gigantescas surgem ao meu redor, e eu compartilho seu sentimento de admiração. No Salão Principal de Hogwarts, centenas de velas bruxuleantes parecem flutuar no alto, fazendo com que pareça que estou caminhando com os alunos do primeiro ano em direção ao Chapéu Seletor.

A experiência é cativante, envolvente e transportadora. Faz parte de um formato de visualização chamado Realidade Compartilhada no Cosm Los Angelesum native de entretenimento que também possui locais em Dallas e Atlanta. A enorme tela de cúpula combina a exibição tradicional de filmes com imagens geradas por computador, envolvendo o público com as cenas que se desenrolam na tela – sem a necessidade de fones de ouvido. Outros filmes que receberam o tratamento de Realidade Compartilhada até agora incluem Matrix e Willy Wonka e a Fábrica de Chocolate.

Assisti a uma prévia de imprensa de Harry Potter e a Pedra Filosofal em Realidade Compartilhada na semana passada, antes de sua abertura pública em 7 de maio.

Os fones de ouvido de realidade digital e mista também permitem que os espectadores se sintam atraídos por seus filmes e programas de TV favoritos. Mas os fones de ouvido podem ser desorientadores, isolantes e desconfortáveis ​​após longos períodos de tempo. Não há oportunidade de visualização comunitária, que é minha parte favorita de ir ao cinema. Gosto de rir com outros membros do público e reagir juntos a momentos chocantes ou emocionantes.

A Realidade Compartilhada estabelece um equilíbrio entre as duas experiências. Posso me sentir imerso no mundo mágico sem um fone de ouvido que bloqueie o que está ao meu redor. Posso reagir com alegria ao lado de outros membros da audiência enquanto aparentemente sobrevoamos o campo de Quadribol ou caminhamos pela Plataforma 9 ¾. Podemos ficar boquiabertos em uníssono com a intensa cena de xadrez do bruxo – que é ainda mais impressionante visualmente na Realidade Compartilhada, à medida que peças gigantescas de xadrez se aproximam.

“Esse aspecto comunitário, esse elemento compartilhado, é realmente crítico para o que distingue a Cosm neste mercado”, disse-me Devin Poolman, diretor de produtos e tecnologia da Cosm. “Queremos fazer você se sentir como se estivesse lá e realmente transportá-lo como parte da experiência.”

Uma cena de Harry Potter na estação King's Cross, mostrando uma passagem de trem

Olhando em volta, você pensaria que também estava na estação King’s Cross.

Abrar Al-Heeti/CNET

Adaptando Harry Potter para a tela gigante de Cosm

Sendo esta a minha primeira vez na Cosm, eu não tinha certeza do que esperar. A formatação seria semelhante a A Esfera, onde filmes como O Mágico de Ouncesse estendem para preencher toda a cúpula? Fiquei surpreso quando, em vez disso, uma janela menor apareceu e reproduzia Harry Potter no formato padrão que eu já tinha visto muitas vezes antes, cercado por recursos visuais 3D adicionais.

Quando a CNET compartilhou um clipe da minha experiência no Instagram, muitos comentaristas ficaram desapontados porque as cenas do filme não se estendiam pela cúpula de Cosm. Eu tive a mesma preocupação no início: isso seria realmente envolvente se o filme fosse meramente enquadrado por aquele ambiente 3D? Mas acabou encontrando o equilíbrio certo, preservando o filme como foi feito e ao mesmo tempo me puxando mais profundamente para o mundo da tela.

Também ajuda o fato de nem todas as cenas serem dinâmicas; alguns são projetados para fazer você se sentir como se estivesse em um ambiente como a sala comunal da Grifinória ou a sala de aula de Poções, com lâmpadas brilhantes ou caldeirões borbulhantes. Muito movimento ao longo do filme distrairia e visualmente cansaria. Em vez disso, aquelas cenas mais dinâmicas, como caminhar pelo Beco Diagonal ou andar no Expresso de Hogwarts, são adicionadas para maior efeito.

“O filme é o herói; queremos ser aditivos”, disse Poolman. “Mas se você fizer demais, isso começa a prejudicar o filme. Reconhecemos que a atenção dos fãs realmente está voltada para o filme. … Também queremos que você fique surpreso e encantado com tudo o mais que está acontecendo.”

Poolman diz que a equipe seguiu fluxos de trabalho tradicionais de efeitos visuais 3D para criar a experiência. Uma equipe de dezenas de artistas, criativos e engenheiros técnicos elaborou a aparência de cada cena, desde listas de tomadas e storyboards até a construção desses mundos usando ferramentas tridimensionais. As cenas são então renderizadas em resolução de 12K para que pareçam nítidas na vasta tela.

Demorou cerca de um ano para ir do conceito à conclusão. A equipe interna da Cosm liderou o esforço geral, trabalhando ao lado da Little Cinema para definir as escolhas visuais e o ritmo, bem como a MakeMake Leisure para lidar com os detalhes técnicos e artísticos mais sutis da construção desses mundos 3D. A parceria com a Warner Bros., o estúdio que produziu e lançou todos os oito filmes de Harry Potter, ajudou as equipes a avaliar a melhor maneira de apresentar e desenvolver as cenas icônicas do filme.

“Estamos tentando acentuar um momento e não substituir o que o filme está tentando realizar”, disse Kirk Shintani, diretor criativo da MakeMake, ao público durante uma sessão de perguntas e respostas pós-exibição. “Haverá uma tonelada de pessoas entrando e vendo [Harry Potter and the Sorcerer’s Stone] pela primeira vez. Então, queremos ter certeza de que eles entendam a intenção do filme. O que estamos fazendo é tentar colocar vocês naquele momento para que possam sentir um pouco mais e vivenciar um pouco mais.”

Uma cena mostrando Harry Potter em uma cama de hospital, rodeado de doces

Alguns planos de fundo simplesmente expandem o cenário de uma cena, em vez de criar movimento.

Abrar Al-Heeti/CNET

Não há como negar a paixão da base de fãs de Harry Potter, que é uma grande razão pela qual Cosm escolheu Pedra Filosofal como seu terceiro filme de Realidade Compartilhada. Também ajuda o fato de a franquia oferecer um ambiente visualmente rico.

“O filme – e todo o cânone – realmente se adapta bem à natureza transportadora do que Cosm faz”, disse Poolman.

Não está claro se isso significa que mais filmes de Harry Potter serão adaptados para esta experiência. Mas uma olhada no Espelho de Ojesed revelaria que esse é um dos meus desejos mais profundos.



fonte

DEIXE UMA RESPOSTA

Por favor digite seu comentário!
Por favor, digite seu nome aqui