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HasanAbi critica os jogadores do Pragmata sobre os sentimentos familiares e questiona o impacto emocional da história de Hugh e Diana

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HasanAbi (imagem by way of Getty)

A conversa em torno do Pragmata tomou um rumo inesperado depois que HasanAbi compartilhou seus pensamentos durante uma transmissão ao vivo. O jogo, lançado em abril de 2026 após vários atrasos, segue um astronauta e um andróide infantil tentando sobreviver em uma base lunar danificada. Embora muitos jogadores tenham achado a história emocionante e significativa, HasanAbi não a viu da mesma forma e questionou abertamente a reação.Tudo começou depois que uma postagem do usuário X @Pirat_Nation afirmou que o jogo fez muitos jogadores pensarem em constituir família. A postagem descreveu como o vínculo entre Hugh e Diana deixou os jogadores emocionados, principalmente um momento em que o andróide faz um desenho deles como uma família. À medida que essa ideia se espalhava on-line, HasanAbi respondeu na transmissão, dizendo que não entendia por que os jogadores estavam se conectando a esse sentimento de forma tão séria.

HasanAbi reage aos jogadores e perguntas do Pragmata Capcomescolha do personagem

À medida que a discussão continuava, HasanAbi compartilhou sua opinião direta sobre a situação. Ele disse: “Todas essas pessoas no mundo dos jogos sempre falam sobre começar uma família e outras coisas, e não entendo por que isso é algo com que elas se preocupam”. Ele explicou que as pessoas geralmente se preocupam mais com as coisas que vivenciam na vida actual.Ele foi além e questionou por que alguns jogadores estavam pensando em ter filhos depois de jogar. Ele disse: “Se você é um jogador solitário que nunca esteve perto de uma mulher, por que se preocupa em ter filhos?” Ele acrescentou que reagir fortemente às coisas que você já gosta faz mais sentido.Mais tarde, HasanAbi também falou sobre o design do jogo. Ele ressaltou que incluir um andróide infantil como personagem principal pode ser arriscado. Ele disse: “Jogo japonês, colocar uma criança ali, você está brincando com fogo”. Ele esclareceu que o jogo em si pode não ter nenhuma intenção de errado, mas algumas pessoas podem interpretar isso de forma diferente.Seus comentários rapidamente se espalharam on-line. Alguns concordaram com ele e disseram que ele estava sendo honesto. Outros sentiram que ele sentia falta do lado emocional do jogo. O debate ainda continua, com os jogadores compartilhando opiniões diferentes sobre a reação de Pragmata e HasanAbi.

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