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Roblox lançará contas baseadas na idade em meio a iniciativas de segurança infantil

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Regulamentações globais em evolução destinado a limitar o acesso das crianças a conteúdos nocivos, bem como a incidentes e ações judiciais relacionadas à segurança dos jovens on-linelevaram Roblox a revisar como lida com contas de menores e verifica a idade dos usuários.

A partir do início de junho, a well-liked plataforma de jogos on-line planeja agrupar seus usuários mais jovens em dois novos tipos de contas: “Roblox Children” para idades de 5 a 8 anos e “Roblox Choose” para pessoas de 9 a 15 anos.

A empresa disse que as contas Children e Choose terão tratamentos de fundo distintos em todos os aplicativos Roblox para deixar claro qual tipo de conta está sendo usado. As contas serão atribuídas a faixas etárias determinadas pela tecnologia world de verificação de idade da plataforma ou por um responsável verificado.

O CEO e fundador da Roblox, David Baszucki, detalhou as mudanças em uma postagem de blog na segunda-feira, incluindo restrições para cada tipo de conta e opções de controle parental que estarão disponíveis em breve no Roblox.

“Quando se trata de segurança, fazemos a coisa certa, incluindo filtragem proativa, verificações de idade, controles parentais e fornecimento de classificações de conteúdo claras, porque o bem-estar da nossa comunidade é a nossa maior prioridade”, disse Baszucki no submit.

A funcionalidade de bate-papo tem sido um ponto específico de crítica contra Roblox, que tem enfrentado escrutínio e ações judiciais relacionadas ao aliciamento on-line, quando predadores adultos entram em contato com menores por meio de bate-papos não monitorados. Em um caso recente de grande repercussão no Reino Unidoum homem de 19 anos contatou uma jovem de 14 por meio do bate-papo Roblox e depois a encorajou a mudar para outras plataformas de mensagens, onde ele passou a se envolver em conversas “altamente sexualizadas” e compartilhou imagens e vídeos íntimos.

Como parte das novas faixas etárias, as contas Children terão o chat da plataforma desativado por padrão e o acesso será limitado a jogos com nível Mínimo ou Leve. rótulo de maturidade de conteúdo. Para contas Choose, a comunicação por chat será “introduzida gradualmente com salvaguardas” e o acesso será limitado em jogos com Moderado. rótulos de maturidade de conteúdo.

Pressão para verificar a idade

À medida que mais escrutínio é colocado nas redes sociais e nas plataformas de jogos que atraem o público jovem, vários países e estados introduziram leis que exigem que as plataformas verifiquem a idade dos utilizadores, muitas vezes exigindo identificações emitidas pelo governo ou consentimento dos pais para criar contas.

Empresas como Discord, OpenAI e YouTube, de propriedade do Google, têm adotado abordagens diferentes para introduzir a tecnologia de verificação de idade. Alguns estão usando IA para adivinhar a idade dos usuários, a fim de garantir que os mais jovens não sejam expostos a conteúdo ou contato inadequado.

A discórdia, por exemplo, apresentou seu conceito para verificar a idade dos usuários em sua plataforma, algo que diz já automatizar, mas que encontrou uma grande reação negativa. A empresa finalmente atrasou seus requisitos de verificação de idade.

Parte do desafio na implementação da tecnologia de verificação de idade é evitar interrupções no envolvimento da plataforma. Algumas empresas enfrentam obstáculos na criação de sistemas que sejam difíceis de enganar ou contornar e que cumpram as regulamentações de todas as regiões. As leis de verificação de idade também são enfrentando oposição de defensores da privacidade e da liberdade de expressãoque afirmam que tais regulamentações podem facilmente violar as proteções da Primeira Emenda e representar sérios riscos à privacidade.



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