Quinta-feira tornou-se abruptamente um dia de grandes notícias para os fãs da Bungie, desenvolvedora de videogames de Bellevue, Washington, que anunciou que planeja interromper o desenvolvimento de seu well-liked jogo de tiro on-line. Destino 2.
Oito horas após o anúncio da Bungie, Jason Schreier da Bloomberg lançou uma peça que alega que a Bungie planeja “um número significativo de demissões” uma vez Destino 2 é levado ao fim.
Bungie postou em seu blog oficial Quinta-feira de manhã que lançará sua atualização closing de conteúdo para Destino 2 em 9 de junho, com planos da Bungie para “garantir que Destino 2 permanece jogável” depois.
Na postagem do weblog, a Bungie disse que ficou claro que o Destino franquia precisa ir além Destino 2especialmente após a expansão de 2024 A forma closing. Observou ainda que a Bungie planeja se voltar para “um novo começo”.
De acordo com o artigo de Schreier, no entanto, a Bungie supostamente não tem planos firmes para avançar para seu próximo grande projeto, além de transferir mais recursos para apoiar seu recente lançamento. Maratona. Enquanto Maratona recebeu uma recepção mais calorosa do que o previsto em seu lançamento em março, o artigo de Schreier afirma que Maratona ainda não atendeu às expectativas de vendas da Sony.
Tudo isto aconteceu na sequência das recentes medidas de redução de custos da Sony, empresa-mãe da Bungie, tais como fechando sua subsidiária Bluepoint Games em março. Como resultado, há fortes especulações on-line de que a própria Bungie pode estar em risco de encerramento, ou pelo menos de uma reorganização significativa.
A Bungie, fundada em 1991, period originalmente conhecida como a criadora do Halo franquia, que desenvolveu para a Microsoft antes de se separar em 2007 para se tornar independente. O estúdio lançou o unique Destino em 2014.
Destino 2lançado pela primeira vez em 2017, é um jogo de tiro on-line multijogador massivo ambientado no século XXVIII. Os jogadores assumem o papel de Guardiões, lutadores capacitados que procuram defender o que resta da humanidade das forças alienígenas hostis que se mudaram para o sistema photo voltaic da Terra. Além disso, os Guardiões constituem um lado, e os alienígenas, o outro, de uma guerra cósmica por procuração entre as forças da Luz e das Trevas. (Nota: eu sou dramaticamente simplificando o enredo de um épico de ficção científica de uma década.)
No seu auge, milhões de pessoas jogaram Destino 2 diariamente. O argumento de venda para Destino como uma série tem sido tradicionalmente sua mistura única de mecânica MMO com um jogo de tiro em primeira pessoa baseado em equipe. Os jogadores podiam formar equipes ou lutar sozinhos para lutar contra alienígenas controlados por computador ou competir entre si, tudo em busca de armas e armaduras aprimoradas para que pudessem enfrentar desafios maiores.
Foi uma parte Diabouma parte Halo, em um modelo de gênero que os fãs de jogos costumam chamar de “atirador de saqueadores”. Destino não inventou o formato, mas muitas vezes é creditado por popularizá-lo, juntamente com outros jogos de alto nível como Fronteiras.
Quando Destino 2 foi originalmente lançado, foi publicado pela Activision Blizzard. Posteriormente, a Bungie rompeu relações com a Activision Blizzard no início de 2019 e optou por publicar Destino 2 por si só sob um modelo free-to-play, o que foi uma jogada sem precedentes para um jogo do tamanho de D2.
Na parte de trás Destino 2Após o sucesso subsequente, a Bungie permaneceu independente até 2022, quando foi comprada pela Sony por US$ 3,6 bilhões. Este foi o primeiro de vários movimentos feitos pela Sony para ajustar a sua produção criativa de jogos single-player premiados (ou seja, O último de nós, God of Battle) para “jogos como serviço” constantemente atualizados, um plano de negócios que também viu a aquisição do Firewalk Studio, com sede em Bellevue, Washington, e o subsequente cancelamento abrupto de seu jogo Concórdia.
Em 2024, a Bungie lançou A forma closinga oitava expansão completa para Destino 2 e o closing do arco geral da história da série. No entanto, A forma closing também parece ter servido inadvertidamente como Destino 2o canto do cisne.
Enquanto a Bungie tentava continuar D2a história de com novas expansões, como 2025 O Limite do Destinorastreadores populacionais independentes, como SteamDB sugerir que D2o número geral de jogadores diminuiu desde Forma Lastlançamento.
D2 ainda é confortavelmente um dos 20 melhores jogos online no mercado atual, pelo menos até onde pode ser determinado fora da própria Bungie, mas os fãs reclamaram desde Forma Last sobre falhas, ênfase em “moagem” repetitiva e políticas de monetização recentemente agressivas.












