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Lista de desejos do Steam Deck 2: o que eu quero no modelo de próxima geração

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A Valve já fez a parte difícil com o Steam Deck. Provou que um PC portátil para jogos pode oferecer uma experiência semelhante à de um console, ao mesmo tempo que é prático e divertido. Com o Steam Deck OLED, a empresa apenas aprimorou essa abordagem com uma tela melhor, bateria maior e algumas atualizações inteligentes.

Portanto, o Steam Deck 2 não precisa perseguir uma nova identidade selvagem. O Steam Deck atual não é perfeito, mas também não precisa vencer nenhuma guerra de especificações inútil. O que eu realmente quero é uma mistura de melhorias de qualidade de vida e atualizações de {hardware} que melhorem a experiência de maneira significativa.

Dê-me uma tela melhor, mas faça com que ela funcione mais para obter eficiência

O Steam Deck OLED já possui uma tela adorável. A decisão da Valve de mudar para OLED, uma taxa de atualização mais suave de 90 Hz e uma tela maior de 7,4 polegadas foi uma atualização muito bem-vinda, e eu absolutamente gostaria que o OLED retornasse no Steam Deck 2 também. Mas o estranho é que a Valve ainda não chegou a um recurso que faria uma grande diferença em um computador de mão: VRR (Taxa de atualização variável) integrada. Essa omissão realmente se destacou, já que o VRR é bastante útil em sistemas portáteis como este.

Pode ajudar os jogos a parecerem mais suaves sem forçar o sistema a perseguir alvos rígidos de quadro, e isso também pode se traduzir em melhor comportamento da bateria. Curiosamente, o Steam Deck OLED suporta VRR em certos monitores externos through USB-C, mas não em sua própria tela. Dê ao Steam Deck 2 um painel OLED de 120 Hz mais suave e VRR, e ele estará em pé de igualdade com a concorrência.

A vida útil e o carregamento da bateria precisam de um salto maior

A duração da bateria ainda é o maior campo de batalha da qualidade de vida dos PCs portáteis. A Valve fez melhorias significativas com o modelo OLED, graças à sua bateria maior de 50Wh e melhor eficiência. Mesmo assim, não demorou muito para que as análises apontassem que títulos mais pesados ​​ainda podem esgotar o Deck OLED muito rapidamente.

Uma bateria maior faria uma diferença actual. O ASUS ROG Xbox Ally X é uma ótima comparação com seu enorme celular de 80Wh. Portanto, mesmo algo na faixa de 70Wh em um Steam Deck 2 ajudaria muito a fazer com que o sistema parecesse menos preso a um carregador.

Carregar também merece um pouco de amor. A Valve envia o Steam Deck com uma fonte de alimentação de 45 W e, embora os números de 20% a 80% pareçam decentes no papel, uma recarga completa ainda leva mais tempo do que eu gostaria. O comportamento do sono também precisa de trabalho. Com os modelos atuais, consumo de bateria durante o sono tem sido um dos assuntos mais discutidos na comunidade. Um despertar rápido só é útil se o dispositivo não estiver queimando silenciosamente a bateria enquanto estiver em uma bolsa ou sobre uma mesa.

Bateria substituível?

Este é definitivamente um pedido difícil, mas uma bateria substituível no Steam Deck 2 seria incrível. Para ser justo, a Valve já tornou o OLED mais fácil de reparar do que o authentic, com parafusos Torx e melhor acesso interno. E com a UE a continuar a insistir mais nas regras relativas às baterias removíveis e substituíveis para a electrónica portátil, há pelo menos uma probabilidade infinitesimal de que os dispositivos portáteis também possam eventualmente beneficiar dessa mudança.

Maior foco em controles e {hardware} central

Para fazer com que o Steam Deck 2 pareça preparado para o futuro, tenho algumas perguntas gananciosas.

Em primeiro lugar, forneça duas portas USB-C, porque ainda parece muito limitante em um PC portátil que também precisa da mesma porta para carregar. Um deles pode até ser o Thunderbolt. Este também não é um merchandise isolado da lista de desejos – os usuários do subreddit Steam Deck já pedem a porta additional há algum tempo. Também precisamos de mais espaço de memória. 16 GB parece o mínimo agora, não é um alvo confortável.

Do lado dos controles, eu adoraria que a Valve olhasse seriamente para os sensores de joystick TMR, em vez de se contentar com a mesma velha conversa sobre o efeito Corridor. O TMR está começando a ganhar força porque oferece o mesmo apelo amplo de “bastão magnético resistente a desvios”, usando muito menos energia. A empresa já experimentou seu novo Steam Controller, que usa dois botões magnéticos TMR. Portanto, é mais do que apenas uma atualização tecnológica nerd, enquadrando-se na ideia da Valve de “salto geracional” em tecnologia.

Steam Deck 2 não precisa ser chamativo

A Valve não precisa fabricar o dispositivo portátil mais rápido ou eficiente do mercado. Só precisa do Steam Deck 2 para manter os pontos fortes que já fizeram o trabalho authentic e, em seguida, refinar ainda mais a experiência.

Mesmo que a empresa não traga todas essas atualizações mencionadas acima, eu ainda confiaria na Valve para acertar a fórmula. A empresa nunca pareceu tão interessante quando tenta acompanhar o setor. Só se destacou porque está disposto a pegar uma boa ideia, continuar experimentando (como a Steam Machine authentic) e melhorá-la sem se distrair com o resto do mercado.

Como um dos meus YouTubers favoritos, DJ Sapateiro de Pêssegodisse: “A Valve não é uma empresa extremamente bem-sucedida, apesar de seus fracassos, ela é extremamente bem-sucedida porque está disposta a falhar”.

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