Início Tecnologia Google DeepMind entra no mercado de jogos e compra participação na empresa...

Google DeepMind entra no mercado de jogos e compra participação na empresa por trás do EVE On-line

10
0

As empresas de IA há muito usam videogames para treinar e testar seus modelos, então não é uma grande surpresa que o Google DeepMind tenha agora adquirido uma participação minoritária no criador do widespread MMORPG EVE On-line.

A parceria surge no momento em que o estúdio por trás do EVE On-line anuncia que está se tornando independente novamente. A Fernris Creations, anteriormente conhecida como CCP Video games, disse que se comprou de volta da empresa coreana de videogames Pearl Abyss em um acordo no valor de US$ 120 milhões.

EVE On-line lançado pela primeira vez em 2003 e é conhecido por seu amplo universo de mundo aberto, onde os jogadores podem explorar mais de 7.000 sistemas estelares e participar de várias atividades no jogo, como mineração, pirataria, comércio, combate e até política.

Juntamente com o anúncio de aquisição, a empresa também revelou uma nova parceria de pesquisa com o Google DeepMind, na qual o laboratório de IA adquiriu uma participação minoritária na Fernris Creations.

“Como parte deste próximo capítulo, estamos iniciando uma parceria de pesquisa com o Google DeepMind, focada em inteligência em sistemas complexos, dinâmicos e controlados por jogadores. Isso é algo que me deixa genuinamente entusiasmado”, escreveu Hilmar Veigar Pétursson, CEO da Fernris Creations, em um comunicado. postagem no blog anunciando a parceria.

De acordo com um Comunicado de imprensaa colaboração centrar-se-á na melhoria da “compreensão da inteligência em sistemas complexos e dinâmicos” e explorará áreas como o planeamento de longo horizonte, a memória e a aprendizagem contínua. Na prática, o Google DeepMind testará e avaliará modelos de IA em uma versão offline do EVE On-line rodando em um servidor native. As empresas também disseram que planejam explorar experiências de jogo baseadas em IA.

“Conheço Hilmar há muitos anos e admiro seu trabalho há muito tempo, e estou emocionado por fazer parceria com ele e a fantástica equipe da Fenris Creations para explorar novas experiências de jogos e avançar na pesquisa de IA com segurança dentro de um universo dirigido por jogadores tão incrivelmente complexo como EVE On-line”, disse o CEO e cofundador do Google DeepMind, Demis Hassabis, no comunicado à imprensa.

Hassabis acrescentou que os videogames são o “campo de treinamento perfeito para desenvolver e testar algoritmos de IA”. Ele apontou alguns dos avanços anteriores do laboratório, incluindo AlphaGo derrotando o campeão mundial Lee Sedol em 2016 e AlphaStar alcançando o nível “Grandmaster” em StarCraft II em 2019.

Outras empresas de IA realizaram feitos semelhantes. Em 2019, uma IA construída pela OpenAI derrotou campeões mundiais em Protection of the Ancients 2, mais conhecido como Dota 2. O sucesso da OpenAI com Dota 2 ressurgiu esta semana durante a batalha authorized em curso de Elon Musk com a OpenAI e o CEO Sam Altman.

O jornal New York Times relata que depois que o presidente da OpenAI, Greg Brockman, enviou um e-mail a Musk para informá-lo de que a IA da empresa havia vencido um torneio internacional de Dota, Musk respondeu: “É hora de dar o próximo passo para a OpenAI. Este é o evento desencadeador.”

fonte

DEIXE UMA RESPOSTA

Por favor digite seu comentário!
Por favor, digite seu nome aqui