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Ex-equipe de arte da Marvel Studios discute demissões ‘míopes’

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No início desta semana, a indústria do entretenimento foi abalada quando a Disney anunciou 1.000 demissões. Entre os afetados estava o Marvel Studios, cuja equipe de desenvolvimento visual passou de 13 a 15 pessoas para apenas um punhado. Essa equipe passou décadas criando a aparência dos personagens na tela e normalmente tem seus trabalhos coletados em grandes e extensos livros de arte.

Um recente Polígono relatório de vários (agora ex) funcionários explora a história da equipe visdev na Marvel. Um ex-artista, falando sob anonimato, disse que o grupo existia porque Kevin Feige “tinha uma visão particular de como as coisas deveriam ser traduzidas”. A alegação foi apoiada por Cavaleiro da Lua e Capitão América 4 artista Michael Uwendi. Em suas palavras, a equipe desenhava personagens e criava visuais que inspiravam filmes, muitas vezes sem olhar o roteiro de antemão. Como fãs dos quadrinhos, ele disse que a equipe sabia “como empurrar e puxar, mantendo-a amigável aos fãs”.

Por causa dessa especificidade, nem sempre foram populares entre outros departamentos. “[It wasn’t] como uma rivalidade”, enfatizou a primeira fonte, “mas algum tipo de política acontecia nesses departamentos”. (Outra fonte observou que o departamento de figurinos era um dos muitos que “não gostavam de nos ter por perto”.)

Com uma equipe de desenvolvimento interna, a Marvel Studios desenvolveu um estilo de casa que se tornou reconhecível pelos fãs de longa data. Agora que a equipe foi desmembrada, Uwandi está preocupado com o que isso significará para projetos futuros em termos de coesão, sem falar na sinergia da equipe. Quando uma equipe de qualquer setor é demitida, a maior vítima é o conhecimento institucional e a camaradagem nascida da colaboração.

Para Uwandi, estas demissões são “míopes”. Mas eles são devidos à IA? Ele não ficaria surpreso, nem outro artista com um trabalho mais recente da Marvel em seu nome. Essa pessoa alegou que outros departamentos da Marvel Studios estavam usando a tecnologia controversa, incluindo figurinistas e designers de arte. (Aparentemente, não a equipe visdev.) Mas um terceiro ex-membro anônimo argumentou que esse não seria o caso e que a Marvel planeja recontratar seus artistas cortados “como freelance”.

Você pode ler o relatório completo aqui.

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