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Lifeless as Disco prevê Batman Arkham como um jogo de ritmo e é perfeito

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Se você já atingiu um estado de fluxo em um jogo beat ‘em up, sabe que suas brigas em grande escala rapidamente se tornam algo semelhante a uma dança baseada em combos. Se você se adaptar à coreografia, será recompensado com uma sinfonia de violência e uma pontuação alta. Lifeless as Disco, do desenvolvedor Mind Jar Video games, parece o próximo passo pure para o gênero – um literal “beat ‘em as much as the beat”.

E não se engane, você definitivamente irá derrotar alguns personagens ecléticos como Charlie Disco, um ex-rockstar no topo das paradas que recentemente retornou dos mortos e está tentando ressuscitar sua carreira reunindo a banda novamente. Só há um problema: seus companheiros de banda são as mesmas pessoas que o traíram, o deixaram para morrer 10 anos antes e se venderam e assinaram um grande contrato com uma gravadora. Estranho.

O que se segue é uma corrida de chefe em que Disco literalmente dá sentido a seus velhos amigos, um por um, arrastando-os de volta ao clube onde costumavam jogar antes de se tornarem famosos. Parece um pastiche sincero e alegre de histórias de vingança muito mais sombrias, como The Crow e Drive – quero dizer, basta olhar para a parte de trás da jaqueta do personagem principal. Poderia muito bem ter um motivo de escorpião estampado nele.

Embora partes do lançamento do Steam Early Entry de Lifeless as Disco pareçam um pouco mal cozidas – as decorações do clube que podem ser adquiridas e as missões secundárias dos companheiros de banda parecem reflexões posteriores, pelo menos por enquanto – os fundamentos são fortes. O combate é rápido e responsivo, e os quatro níveis de história na versão atual funcionam como concertos interativos impressionantes, onde o espetáculo visible por si só pode valer o preço do ingresso.

As lutas contra chefes são testes de resistência especiais e multifásicos repletos de luzes brilhantes e mecânica única, e são um tour de drive absoluto, o que deveriam ser, visto que são a maior adição que a versão de acesso antecipado de Lifeless as Disco tem sobre a demo.

Charlie Disco está parado em frente ao título do jogo em um beco iluminado em azul neon. Outdoors elétricos mostram retratos de seus ex-companheiros de banda.

Charlie Disco terá que contratar alguns dos melhores – e mais perigosos – músicos do mundo para reunir sua banda novamente e levar a luta até a gravadora.

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Trope-y, chamativo e descaradamente apaixonado pela arte da música

É difícil não se perguntar que tipo de música Charlie Disco estava fazendo em seu apogeu, especialmente porque sua banda é uma mistura tão díspar de músicos com designs de personagens excepcionais. Embora vários chefes ainda não tenham entrado no jogo, existem atualmente quatro alvos de alta prioridade que Disco pode enfrentar na ordem que quiser, como se Mega Man lutasse com muito mais ritmo.

Charlie rastreia cada um de seus ex-companheiros de banda em suas próprias zonas urbanas distintas. O punk rocker ácido e verde Hemlock joga no metrô da cidade. O refinado rapper Prophet leva a luta das ruas até as coberturas mais altas. O ciborgue do heavy steel Dex se despedaça em uma guitarra elétrica enquanto Tesla se enrola no núcleo da usina. E a estrela do Okay-pop gerada por IA, Arora, literalmente lança seu confronto no espaço sideral.

As lutas contra chefes são extremamente criativas e emprestam artisticamente o gênero da vida actual. Prophet, por exemplo, ataca você com manifestações físicas de suas palavras, enquanto Dex usa uma cadeira biomecânica que ficaria perfeita em um videoclipe do 9 Inch Nails. A IA Arora até convoca uma enorme construção de luz para lutar contra você (não é tão sutilmente inspirada em Blade Runner 2049 – há aquela inspiração de Ryan Gosling novamente).

Cada estágio tem algum tipo de truque que vira Lifeless as Disco de cabeça para baixo. Num momento você pode estar lutando em um túnel de metrô 3D e no próximo você está derrotando inimigos em um vagão de trem com rolagem lateral. Uma luta contra bandidos genéricos pode rapidamente ficar tensa quando você é jogado em um corredor estreito e enevoado. E justamente quando você se orienta, o chão treme e se eleva, e de repente você está defendendo o ápice de uma pirâmide de obsidiana de dezenas de sombras negras subindo para reivindicar sua vida.

Um ciborgue flutua no espaço azul escuro enquanto as bobinas de Tesla são disparadas. O protagonista, Charlie Disco, está pronto para lutar enquanto um enorme holograma vermelho rasga a parede do fundo.

A luta contra o chefe Dex está encharcada de sujeira biomecânica, crepitando bobinas de Tesla e fervilhando de sombras inimigas. Parece um videoclipe de heavy steel.

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Às vezes, Lifeless as Disco quase parece que está se movendo rápido demais, com uma vinheta cênica dando lugar à próxima antes mesmo que cada mook caia no chão. Mas o jogo está claramente comprometido com a diversão de alta octanagem acima de tudo, e se algo não der certo, há sempre outro cenário, aceno de filme ou fase de chefe ao virar da esquina – apenas proceed acompanhando a batida, ele insiste. Nunca pare de se mover.

Os estágios da história e os níveis de desafio de Lifeless as Disco têm como tema pop, steel, EDM, hip-hop e, sim, até música disco. Parece uma ode a todos os amantes da música, pois há algo para todos aqui. Além disso, se você se sentir excluído, o modo Infinite Disco permite adicionar suas próprias faixas de música para brincar. Sim, eu adicionei a música de Miku. E sim, é absurdamente divertido espancar bandidos de rua ao som da música tema on-line de um vocaloid.

espero ver alguns imagens de jogo de vanguarda on-line muito em breve. Para quem gosta de levar os jogos de ritmo ao limite, Lifeless as Disco tem o potencial de se tornar um jogo para sempre – um jogo que não precisa de uma sequência ou sucessor para permanecer envolvente, especialmente se atualizações futuras completarem a lista de desafios assim que as lutas contra chefes restantes forem adicionadas.

Charlie Disco esmurra uma sombra preta no nível Dex em Dead as Disco.

Acertar golpes perfeitos contra o inimigo é a melhor maneira de se manter seguro nas ruas e obter uma nova pontuação alta.

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O combate é acirrado, mas quanta carne tem com osso aqui?

Sinceramente, inicialmente não fiquei impressionado com os movimentos e controles de luta de Lifeless as Disco. Enquanto eu socava, desviava e desviava do primeiro nível da história do jogo, me esforcei para encontrar profundidade mecânica. A jogabilidade do beat ‘em up parece sólida, mas simples – isto é, até que as árvores de habilidades comecem a se abrir.

Ao derrotar chefes, você começa a desbloquear habilidades tematicamente apropriadas. Um destaque é o dedilhar da guitarra elétrica que encadeia raios entre os inimigos, mas outros destaques incluem uma manopla dourada de rapper para defesas aprimoradas e um baixo retorcido que balança em um arco completo de 360 ​​​​graus para derrubar os inimigos.

Usar essas habilidades custa medidor, um recurso que aumenta à medida que você nocauteia os inimigos. E todos os seus ataques geram uma habilidade definitiva, um nocaute instantâneo e chamativo. Cada ataque dá poder a um movimento diferente, e em pouco tempo fica claro que Lifeless as Disco foi projetado para encorajar o ritmo em todas as facetas da luta.

Como ainda está em acesso antecipado, existem alguns problemas a serem resolvidos no combate do jogo. O maior pecado do jogo é esconder uma habilidade chave – a luta com baqueta – no fundo da árvore de habilidades, já que é essencial para cobrir rapidamente o terreno nas arenas. Depois que você percebe que não precisa correr de um lado para outro para manter o fluxo do combate, toda a experiência começa a melhorar. Em pouco tempo, você terá quase uma dúzia de movimentos para encadear e será difícil não começar a elaborar teorias sobre maneiras ideais de derrubar inimigos e maximizar sua pontuação.

Charlie Disco se esquiva perfeitamente de um homem vestido com equipamento de choque e carregando um bastão elétrico.

As competições de pontuação alta do Lifeless as Disco serão acirradas quando os melhores jogadores descobrirem como otimizar suas esquivas e defesas perfeitas em cada nível.

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E quando você realmente começar a dominar um nível, você se verá cronometrando os ataques de acordo com sua música tema – e não é apenas para exibição. Acertar na batida recompensa você com um golpe satisfatório, um multiplicador de pontuação mais alto e maior dano, o que significa que qualquer competidor sério precisará equilibrar velocidade e eficiência com pressionamentos de botão cuidadosamente cronometrados.

Mais importante ainda, Lifeless as Disco realiza um dos truques mais difíceis dos jogos: quer você esteja realizando corridas sem acerto rotineiramente ou lutando para acertar um único golpe perfeitamente cronometrado, você sairá de cada nível se sentindo o melhor jogador para pegar um controle. O jogo apresenta sua mecânica gradualmente, para que o crescente arsenal de movimentos de artes marciais de Charlie Disco nunca pareça opressor.

Não importa o quanto você o deixe irritado, Disco está sempre fazendo pose, ajustando seus óculos escuros ou passando a mão pelos cabelos sedosos. É preciso muito esforço para fazê-lo parecer um perdedor; a regra do cool está sempre em vigor, o que faz com que este beat ‘em up pareça realmente especial.

A versão de acesso antecipado de Lifeless As Disco é disponível agora no Steam por US$ 25. Um desconto de lançamento de duas semanas está disponível, reduzindo o preço para US$ 20. Portas para console e dispositivos móveis estão planejadas, de acordo com o desenvolvedor, mas não há cronograma para seu lançamento. E nenhuma palavra ainda sobre quando o jogo deixará o Acesso Antecipado e chegará ao lançamento 1.0 completo.



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