A Anthropic está entrando no ramo de design. A empresa de IA na sexta-feira apresentou Claude Designsua primeira ferramenta proprietária de design de IA.
Claude Design não é explicitamente um gerador de imagens de IA, como Nano Banana do Google ou Meio da jornada. Em vez disso, você pode usar o Claude Design para criar apresentações de slides, ativos de mídia social, interfaces de aplicativos e internet (como o que você pode fazer com o Claude Code) e outros protótipos visuais.
A Anthropic diz que Claude Design tem controles refinados, mas não procure opções no nível do Photoshop. Você pode ajustar o espaçamento, a cor e o structure, bem como deixar comentários para outros usuários – ou para Claude, que pode fazer essas edições sozinho. Se você o estiver usando para um projeto de codificação no trabalho, por exemplo, Claude Design pode escanear sua base de código e arquivos de design para entender o equipment e guia de estilo da sua marca, para que tudo que ele faça seja compatível com a marca.
Estes são alguns dos controles de edição que você terá no Claude Design
Claude Design é uma prévia da pesquisa, o que significa que ainda está em fase experimental. Está sendo lançado agora para assinantes Professional, Max, Crew e Enterprise.
Claude Design é desenvolvido com Opus 4.7, um novo modelo de IA lançado na quinta-feira que, segundo a Anthropic, possui melhor inteligência visible para compreender melhor as imagens. A Adobe também anunciou recentemente que está trazendo seu agente criativo de IA para Claude, que é complementar, mas separado de Claude Design.
Dado o foco da Anthropic na construção de IA avançada para empresas e programadores, faz sentido que sua entrada nesta nova categoria se concentre em mais atividades no native de trabalho – apresentações de slides, não em memes de anime. A IA criativa, assim como os geradores de imagens, vídeos e músicas, é controversa. Embora os entusiastas da IA utilizem diferentes modelos para otimizar os seus fluxos de trabalho, os artistas e criadores têm grandes preocupações sobre como a tecnologia foi criada e o seu efeito no trabalho criativo.













