Um jogo com mais de duas décadas de combate espacial digital, pirataria e comércio é aparentemente um terreno fértil para o treinamento de futuros modelos de IA. O Google DeepMind anunciou esta semana planos para usar o fashionable jogo de RPG Eve On-line na quarta-feira para treinamento, Relatórios Bloomberg.
Eve On-line é um jogo de RPG on-line multijogador massivo, ou MMORPG, desenvolvido pela CCP Video games da Islândia. Os jogadores exploram e interagem entre si em um vasto universo, formando corporações e participando de uma ampla gama de atividades como mineração e combate espacial. A DeepMind também está assumindo uma participação minoritária em Fenris Criaçõeso novo nome dos CCP Video games que também foi anunciado na quarta-feira.
Embora seja uma participação minoritária, o investimento da DeepMind é de milhões de dólares, disse o CEO da Fenris Creations, Hilmar Veigar Pétursson, à Bloomberg.
De acordo com uma postagem no blog da empresao desenvolvedor será independente, com conselho de administração próprio, “dando-nos uma estrutura mais direta para o tipo de decisões de longo alcance que Eve exige”. Pertenceu à sul-coreana Pearl Abyss, editora do recente sucesso de fantasia Crimson Desert, mas foi vendido de volta à sua administração na semana passada.
Eve On-line foi lançado há 23 anos e ganhou muitos seguidores, então faz sentido que o laboratório de IA tenha se interessado em treinar seus modelos no jogo.
Embora atualmente não esteja claro que tipo de dados de jogadores o Google está analisando com seus modelos de IA, Eve On-line é particularmente notável por suas narrativas emergentes dirigidas por jogadores e batalhas em grande escala – muitas das quais últimas horas e envolvem ativos virtuais avaliado em centenas de milhares de dólares. As apostas percebidas do jogo no mundo actual informar a tomada de decisão do jogadoro que talvez seja o que torna o Google tão interessado neste MMO em specific.
“Os jogos sempre foram uma grande parte da minha vida – sou jogador desde criança e comecei minha carreira projetando e programando jogos complexos de simulação de IA, como Theme Park”, disse o CEO do Google DeepMind, Demis Hassabis, em um comunicado. “Eles também estiveram no centro de muitas das inovações do Google DeepMind – como Atari DQN, AlphaGo, AlphaStar e SIMA – porque são o campo de treinamento perfeito para desenvolver e testar algoritmos de IA.”
Hassabis disse que o objetivo é explorar diferentes experiências de jogo e “avançar a pesquisa de IA com segurança dentro de um universo dirigido por jogadores tão incrivelmente complexo quanto Eve On-line”.
De acordo com a postagem do weblog, a DeepMind pesquisará o comportamento dos jogadores em servidores isolados do jogo para não afetar o jogo ao vivo em si. Com o passar do tempo, a pesquisa provavelmente se expandirá, e Eve On-line também usará a pesquisa para melhorar o jogo no futuro.











