Início Tecnologia Pragmata prova que um grande jogo só precisa de uma grande ideia

Pragmata prova que um grande jogo só precisa de uma grande ideia

15
0

Já faz muito tempo que pragmata. O novo jogo de tiro em terceira pessoa de ficção científica da Capcom estreou pela primeira vez com um trailer memorávelmente vago durante uma vitrine de jogos do PS5 – antes mesmo do PS5 ser lançado – então entrou em um período prolongado de silêncio no rádio. Três ou quatro anos atrás, você poderia ter me convencido de que o projeto foi cancelado, como acontece com muitos jogos de demonstração de novos consoles.

Contudo, quase seis anos depois, pragmata está aqui, é actual e é incrível.

Os gurus dos jogos de ação da Capcom criaram outra aventura inventiva, bem projetada e (neste caso) surpreendentemente sincera que se destaca em um mundo onde tantos jogos de grande orçamento aparentemente querem que você nunca jogue mais nada. pragmata não tem uma longa lista de recursos; em vez disso, ele estende um gancho de jogo único ao extremo por não mais do que 10 a 12 horas.

Entre seu excelente combate baseado em hackers e interações comoventes e sinceras entre seus dois protagonistas, pragmata tem um argumento actual como sendo um dos melhores jogos recentes no portfólio da Capcom, e isso não é pouca coisa se você estiver acompanhando Resident Evil, Caçador de Monstrose similares nos últimos sete ou oito anos.

VEJA TAMBÉM:

4 coisas que eu realmente quero do suposto remake de ‘Zelda: Ocarina of Time’ (e algumas que não quero)

Conheça Hugh e Diana. Você vai amá-los.

Pragmata é um ótimo jogo de se ver.
Crédito: Capcom

Para quase todos pragmataNa história, há dois personagens com papéis falantes. É uma coisa boa que ambos sejam fáceis de amar.

Os jogadores calçam as botas do traje espacial de Hugh Williams, um homem extremamente regular enviado para uma base lunar futurística chamada Cradle em uma missão de reparo, apenas para descobrir que toda a equipe humana do Cradle foi exterminada por furiosos robôs impressos em 3D que existem nominalmente para fins de manutenção e assistência. Depois que o resto da equipe de reparos de Hugh o come sem cerimônia nos primeiros 20 minutos da história do jogo, Hugh se encontra com uma misteriosa garotinha robô chamada Diana, que passa o resto do tempo pragmata andando em seus ombros enquanto os dois tentam escapar do Berço e voltar para a Terra.

pragmataA história de tem algumas reviravoltas, muitas delas previsíveis se você prestar atenção aos vários registros de texto e áudio deixados pela ex-tripulação humana do Berço. É uma ótima desculpa para brincar em uma base lunar cheia de arquitetura impressa em 3D e robôs esquisitos, mas é improvável que ganhe algum prêmio narrativo no last do ano. Tudo bem, porque o objetivo principal da história é unir Hugh e Diana, dando pragmata algum suco emocional actual que não teria de outra forma.

Ambiente estranho de ficção científica na Times Square em Pragmata

Este é um ambiente de destaque em um jogo com muitos deles.
Crédito: Capcom

Nos últimos 10 anos, os videogames foram atormentados por histórias sobre pais tristes aprendendo a se tornar pessoas normais por terem que escoltar e proteger crianças em alguma jornada perigosa. O último de nós e o recente da Sony Deus da Guerra reiniciar jogos vem à mente. pragmata poderia facilmente ter caído no mesmo buraco, mas em vez disso, seus escritores tomaram a decisão gloriosamente correta de dar a Hugh e Diana mais um relacionamento de tio / sobrinha. Suas conversas podem ser divertidas e bobas tão frequentemente quanto sinceras e emocionais, e Hugh parece adorar poder ensinar a Diana (que nunca esteve na Terra) como é viver no mundo natal dos humanos enquanto eles vagam por fac-símiles artificiais de ambientes semelhantes aos da Terra.

Gosto especialmente do ambiente impresso em 3D da Occasions Sq. que foi exibido em vários trailers, mas tenha certeza de que pragmata tem muita variedade ambiental, apesar de sua configuração, e tudo parece lindo e funciona perfeitamente em um PS5 Professional.

De qualquer forma, o mais importante é que Hugh não é um bastardo traumatizado, ferido e triste que precisa de um filho para preencher um vazio emocional em seu coração como Joel ou Kratos. Sua história não é totalmente agradável, mas na maior parte, ele é um cara authorized que teve uma vida muito boa, cheia de pessoas que o amam, e ele tem plena consciência disso. Hugh passa grande parte pragmata exaltando as virtudes do amor humano e do companheirismo para Diana, o que achei revigorantemente positivo em comparação com a misantropia avassaladora de algo como O último de nós.

Toda essa caracterização consegue transcender o que de outra forma seria uma história de ficção científica bastante padrão, chegando ao auge em uma conclusão emocionalmente satisfatória.

Hackeie, atire e corra rumo à liberdade

Hackeando minijogo em Pragmata

O minijogo de hacking em sua forma mais básica.
Crédito: Capcom

pragmataOs elementos narrativos de Elevam a experiência, com certeza, mas não são a razão pela qual acho que você deveria jogá-lo. Em vez disso, acho que você deveria jogar pragmata porque a parte em que você luta contra robôs é tão divertida e inteligente quanto qualquer jogo de tiro em terceira pessoa dos últimos anos.

Se você não tem acompanhado (há uma demonstração gratuita em todas as plataformas que você deve conferir), pragmata é um jogo de tiro onde suas armas não machucam os inimigos por padrão. Seus exoesqueletos robóticos são quase imunes ao armamento convencional, e é aí que Diana entra. Ela usa seus poderes de andróide para hackear inimigos, fazendo com que eles exponham pontos fracos que Hugh pode atirar.

Isso é feito através de um minijogo de hacking simples que acompanha o tiroteio. Quando você mira em um inimigo, uma grade aparecerá na tela pela qual você navega usando os quatro botões frontais. A ideia é navegar através de nós de hacking benéficos, evitando os prejudiciais no caminho para um nó last de “hackeamento completo”, tudo em tempo actual, enquanto os inimigos avançam em direção a Hugh com más intenções. Simplificando, você está completando um pequeno labirinto na tela enquanto tenta evitar e atirar nos bandidos.

Você pode pensar que adicionar uma camada adicional ao que de outra forma seria um jogo de tiro bastante regular não seria um grande problema, mas você está errado. Os desenvolvedores da Capcom conseguem extrair tudo o que podem deste minijogo de hacking, à medida que o jogador desbloqueia gradualmente novos nós com efeitos diferentes, um medidor que aumenta a cada hack bem-sucedido que você pode gastar em hacks mais poderosos e algumas outras habilidades divertidas que não vou estragar.

pragmata também tem uma grande variedade de inimigos, então enquanto você está apenas tentando atirar na cabeça de humanóides no início do jogo, a estratégia de combate se torna significativamente mais interessante e dinâmica no last.

Cabana em Pragmata

Ah, sim, esqueci de mencionar que há um robô authorized que usa chapéu.
Crédito: Capcom

Na prática, pragmata pega o que funciona recentemente Residente Mal o combate (ou seja, a tensão de mirar cuidadosamente nos pontos fracos enquanto os inimigos avançam lenta e ameaçadoramente em sua direção), adiciona toda essa bobagem divertida de hacking e até adiciona uma função de corrida acrobática à mistura. Culmina em algo extremamente divertido de fazer desde a primeira luta até o confronto last.

Ele também possui vários sistemas de atualização satisfatórios que se beneficiam de uma exploração cuidadosa, já que áreas secretas em todo o mundo geralmente estão repletas de recompensas excepcionalmente úteis. pragmata geralmente é bastante linear, mas prestar atenção aos cantos e recantos ocultos é tão importante aqui quanto em qualquer situação recente. jogo.

Eu poderia continuar falando sobre como é authorized fazer uma corrida perfeita em câmera lenta para sair do caminho de um ataque de chefão, completar um hack no ar e bombardear seu ponto fraco com tiros de espingarda espacial ultra-crocantes, mas realmente, você deveria ver por si mesmo. pragmata faz uso de qualidade de todos os seus sistemas, recompensa a experimentação com diferentes tipos de construções e armas, e seus melhores desafios exigem que você incorpore tudo o que aprendeu ao longo do caminho. Eu realmente não posso pedir muito mais de um ótimo jogo de ação.

Bem, há uma pequena coisa: pode ser um pouco difícil entender como hackear quando há muitos inimigos na tela. Às vezes, simplesmente focar no caminho certo pode ser um pouco trabalhoso nessas circunstâncias. Não é grande coisa, mas se o jogo tem uma falha no combate é essa.

pragmata não é muito longo, mas causa impacto

consegui terminar pragmata em cerca de oito horas, mas uma mentalidade completista pode estender esse tempo para 12 a 15, no máximo. Se eu tiver uma reclamação actual sobre pragmata além de seus cenários de combate em grupo ocasionalmente confusos e de uma história um tanto utilitária, é que eu gostaria que houvesse um pouco mais disso. É menos que o jogo seja muito curto e mais que seja tão bom que fiquei triste quando acabou.

Mas talvez esteja tudo bem. Num mundo de Deserto Carmesim-como jogos que tentam fazer tudo ao mesmo tempo, talvez precisemos de mais experiências como pragmata. O mundo dos jogos de grande orçamento definitivamente se beneficiaria com jogos de menor escala com um design extremamente restrito e focado como este. pragmata foi claramente o produto de uma grande ideia, e tudo o que há de bom nela pode ser atribuído a ela.

Isso é tudo que um jogo precisa.

fonte

DEIXE UMA RESPOSTA

Por favor digite seu comentário!
Por favor, digite seu nome aqui