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Por que o portátil PS6 será mais importante que o PS6

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Um PlayStation 5 Professional custará US$ 900 a partir de amanhã, 2 de abril. Por pior que pareça para os jogadores de console que desejam o que há de melhor e mais recente, o próximo PlayStation – vamos chamá-lo de PS6 – pode custar ainda mais. Em vez de lamentar esses preços obscenos, o lado positivo pode ser um portátil PS6 supostamente menos poderoso e menos caro.

Muitos analistas da indústria de jogos antecipamos que a Sony poderia tentar vender um console PlayStation 6 de US$ 1.000 – finalmente tornando os consoles um produto de luxo que menos pessoas podem pagar. O que resta para os jogadores de console tradicionais pode ser o primeiro portátil da Sony desde o PlayStation Vita. Com base nas supostas especificações de próxima geração sugeridas por vazadores como Moore’s Legislation is Lifeless, poderíamos esperar que o portátil PS6 custasse menos do que o console completo. Mesmo um dispositivo de jogo de US$ 700 de repente parecerá acessível em comparação com o suposto preço exorbitante do Xbox de próxima geração, atualmente apelidado de Projeto Helix.

O suposto portátil da Sony também pode oferecer um negócio melhor no geral. KeplerL2, um vazador confiável de {hardware} AMD, afirmou no Fóruns Neogaf esta semana que o portátil PlayStation 6 – supostamente apelidado internamente de Undertaking Canis – oferecerá melhor desempenho no jogo do que o console Xbox Sequence S de hoje. Embora isso não pareça impressionante, você precisa lembrar que este dispositivo precisará ser tão portátil e leve quanto os PCs portáteis de hoje. Kepler L2 ainda reivindicado veremos o PS6 e o ​​Xbox de próxima geração chegarem no ultimate de 2027.

Mais dependente do upscaling do que nunca

Tanto o PS5 Professional quanto o Nintendo Swap 2 dependem totalmente do upscaling de IA para fazer os jogos rodarem melhor em {hardware} limitado. © Kyle Barr/Adriano Contreras/Gizmodo

O portátil de próxima geração da Sony pode ser seu primeiro dispositivo móvel a incorporar upscaling específico de {hardware} com a próxima CPU Zen 6 e microarquitetura de GPU RDNA 5 da AMD. Isso significa que usaria IA para aprimorar ativos de resolução mais baixa para resolução nativa. O vazador referiu-se à tecnologia de upscaling do portátil PS6 como “PSSR 3”, uma atualização do impressionante upscaler PlayStation Spectral Tremendous Decision do PS5 Professional de hoje. O software program de upscaling também permitiria melhor desempenho de traçado de raio em um formato portátil, de acordo com KeplerL2.

Já existe um precedente sólido para isso. O Swap 2 de US$ 450 da Nintendo tem desempenho igual ou às vezes até melhor do que um Xbox Sequence S em alguns títulos. Isso se deve principalmente ao uso do DLSS da Nvidia junto com ajustes gráficos no jogo que removem geometria desnecessária. Um upscaling ainda melhor será essential para o pequeno PS6, especialmente se você puder encaixar o dispositivo e jogar em uma TV como faz com o console portátil líder da Nintendo.

Não precisamos do melhor {hardware} para consoles

Playstation 5 Slim versus Playstation 5 Homem-Aranha Original
Custando US$ 600, um PS5 agora custa US$ 200 a mais do que no lançamento. © Artem Golub/Gizmodo

A razão de ser de um console sempre foi sua consistência. Você não precisava gastar tanto quanto gastaria em um PC para jogos para jogar uma grande variedade de jogos. Depois de um ano de problemas tarifários de Trump e uma crise generalizada de preços de memória gerada pela IA, os consoles estão menos acessíveis do que nunca. A partir de quinta-feira, o console PlayStation 5 sem unidade de disco custará a partir de US$ 600. Uma versão que permitirá que você jogue cópias físicas de seus jogos custará US$ 650.

Com esses preços, o PS5 faz menos sentido para {hardware} com cinco anos de idade. Os jogadores simplesmente precisam moderar suas expectativas e saber o que estão ganhando com seu dinheiro. O portátil PS6 não será tão poderoso quanto um console ou PC de última geração. Mas pode ser o último bastião do espírito tradicional dos consoles – onde os jogadores não precisam ter o melhor e mais recente {hardware} para se divertir.

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