Depois de uma longa espera, Tamil Nadu finalmente revelou sua tão esperada Política AVGC-XR 2026, que visa acelerar o crescimento nos setores de animação, efeitos visuais, jogos, quadrinhos e realidade estendida. A política prevê posicionar o Estado como uma potência criativa onde artistas, tecnólogos e contadores de histórias podem impulsionar uma economia sustentável, inclusiva e liderada pela inovação – atraindo investimentos, gerando emprego e fortalecendo a contribuição de Tamil Nadu para o tender energy world da Índia.
A Electronics Company of Tamil Nadu Restricted (ELCOT), subordinada ao Departamento de Tecnologia da Informação e Serviços Digitais do Governo de Tamil Nadu, funcionará como a agência nodal para o setor AVGC-XR e para a implementação desta política.
Através desta política, o Estado pretende apoiar a criação de pelo menos 200 startups AVGC-XR até 2030; promover o crescimento de um mínimo de 100 empresas AVGC-XR para criar um mínimo de 20 empresas de alto perfil em termos de receitas e também criar um ecossistema de desenvolvimento de competências, incluindo Centros de Artes Digitais em 300-400 faculdades, conclusão da escola com formadores de classe mundial, e hackathons anuais para mobilizar talentos.
Uma célula de facilitação dedicada será estabelecida para o setor AVGC-XR. O escritório realizará a promoção de investimentos, execução de MoU, facilitação de negócios, incluindo liberação de janela única em coordenação com a Steerage Tamil Nadu, suporte inicial (com StartUp TN e iTNT), desenvolvimento de habilidades (com Tamil Nadu Ability Growth Company) e suporte pós-atendimento. A ELCOT facilitará a liberação de janelas únicas por meio do Portal de Janela Única Tamil Nadu operado pela Steerage Tamil Nadu, que oferece acesso a mais de 200 serviços abrangendo mais de 40 departamentos e agências governamentais.
De acordo com a política, as empresas AVGC-XR são elegíveis para financiamento no âmbito do Tamil Nadu Rising Sector Seed Fund (TNESSF), um AIF CAT-I registrado no SEBI, criado com um investimento âncora de ₹ 50 crore. O fundo é patrocinado pela Tamil Nadu Industrial Growth Company Restricted (TIDCO), TIDEL e administrado pela Tamil Nadu Infrastructure Fund Administration Company (TNIFMC).
O relatório citou dados que mostraram que a indústria world de animação e efeitos visuais, avaliada em US$ 160 bilhões em 2023, deverá atingir US$ 300 bilhões até 2030 (CAGR ~9%). A participação da Índia, atualmente mil milhões de dólares (2022), deverá crescer seis vezes, para 6 mil milhões de dólares até 2030, criando quase 20 lakh empregos em todo o país. Tamil Nadu, com a sua forte base de estúdios e talentos criativos – especialmente em Chennai – pode capturar até 20% do mercado indiano, traduzindo-se em 2 lakh empregos.
Chennai está rapidamente se tornando um dos principais centros AVGC-XR da Índia, hospedando vários estúdios de jogos independentes, startups de XR e duas empresas de efeitos visuais em escala world. Chennai também está entre os três principais mercados da Índia para consoles AAA e jogos para PC, contribuindo com cerca de 30% das vendas nacionais. Ele também abriga um dos mais vibrantes cafés de jogos e culturas de jogos de tabuleiro. A cidade continua sendo o mercado de quadrinhos mais forte da Índia, sendo o tamil a única língua indiana em que os quadrinhos franco-belgas são distribuídos oficialmente. Tamil Nadu é um dos principais consumidores de anime e mangá japoneses na Índia, com Chennai registrando as mais longas exibições teatrais de filmes de anime.
O cinema Tamil é o terceiro maior da Índia, gerando mais de 420 milhões de dólares anualmente – ultrapassando as indústrias indonésia e tailandesa e ficando brand atrás da Espanha. Tamil Nadu também tem o segundo maior número de telas de cinema do país e está entre os cinco principais estados em assinaturas OTT na Netflix, Amazon Prime Video e Disney+.
Publicado – 14 de março de 2026 01h13 IST












