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O apresentador de ‘To Catch a Predator’, Chris Hansen, alerta que perigos do Roblox são muito piores do que as salas de bate-papo on-line anteriores

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O jornalista investigativo Chris Hansen alerta os pais sobre o Roblox, comparando-o a um parque de diversões onde “crianças estão voando” nos brinquedos.

O apresentador de “To Catch a Predator” sentou-se para o Podcast “Planeta Tyrus” para explicar suas descobertas e o que ele afirma ser uma onda de preparação no web site. Hansen observou que o estilo visible da plataforma, que apresenta avatares personalizáveis ​​e de desenho animado, muitas vezes mascara os perigos subjacentes.

“Foi chocante para mim que você tenha esse jogo infantil com personagens que parecem tão inocentes, como personagens de Lego, mas acho que isso só mostra que os predadores irão onde quer que as crianças estejam”, disse Hansen.

Roblox é um gigante dos jogos usado por milhões de crianças e adolescentes. A empresa enfrenta uma onda de desafios legais, incluindo um processo envolvendo mais de 140 pessoas que argumentam que o design do jogo, como chat aberto e espaços privados, ajudou os predadores.

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Chris Hansen visitou o Construct Studio para discutir “Crime Watch Each day” em 9 de maio de 2017, na cidade de Nova York. (Mike Pont/WireImage)

Vários procuradores-gerais estaduais também iniciaram ações judiciais contra a empresa, acusando-a de priorizar os lucros em detrimento da segurança do usuário.

Hansen investigou a plataforma de sua rede de streaming, investigando alegações de exploração infantil. Ele disse que o cenário digital atual é muito mais perigoso para as crianças do que as primeiras salas de bate-papo na Web.

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“As pessoas perguntam: ‘O problema é pior hoje do que period há 22 anos?’ A resposta é sim, é muito pior porque existem muitas plataformas diferentes nas quais os adultos podem abordar as crianças”, disse Hansen.

Um porta-voz da Roblox disse à Fox Information Digital que “a segurança está no centro de tudo o que fazemos” e observou que eles têm um “sistema de defesa multicamadas” que combina tecnologia e aplicação rigorosa de políticas para manter os jovens seguros.

Criança joga jogo Roblox no tablet.

Uma criança jogou videogame em um pill usando a plataforma Roblox no dia 11 de março, em Terville, França. (Jean-Christophe Verhaegen/AFP through Getty Photographs)

“Sempre bloqueamos completamente o compartilhamento de imagens ou vídeos no chat e utilizamos filtros rigorosos projetados para impedir a troca de informações pessoais”, acrescentou a empresa.

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No entanto, Hansen pediu maior responsabilidade por parte dos desenvolvedores de jogos destinados a proteger “crianças vulneráveis”.

“Se as crianças estão voando em um parque de diversões a torto e a direito, elas têm a responsabilidade de tornar esse passeio mais seguro para que as crianças não saiam voando. Roblox tem uma responsabilidade semelhante”, disse ele.

Uma criança sentada em um sofá jogando Roblox em um smartphone.

Roblox lança um novo sistema de IA que analisa cenas inteiras em tempo actual para detectar conteúdo prejudicial em sua plataforma. (Brent Lewin/Bloomberg through Getty Photographs)

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A Roblox rebateu as preocupações de segurança, dizendo que instituiu salvaguardas como moderação de conteúdo, controle dos pais e verificação de idade. Afirmou que, desde janeiro, exige que os usuários preencham verificações de idade para bater papo na plataforma, limitando a interação a usuários de idade semelhante ou pessoas que já conhecem.

“Tomamos medidas rápidas contra qualquer pessoa que viole os padrões da nossa comunidade e colaboramos estreitamente com as autoridades para responsabilizar os malfeitores. Embora nenhum sistema possa ser perfeito, nunca deixaremos de inovar em torno da segurança e de trabalhar com parceiros confiáveis ​​para tornar o Roblox melhor e mais seguro.”

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