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Crimson Desert está finalmente rodando em GPUs Intel Arc após rejeição inicial

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Crimson Desert está finalmente rodando em GPUs Intel Arc, encerrando um período em que o título não seria lançado no {hardware}. Um novo driver gráfico da Intel take away essa barreira, permitindo que os jogadores entrem pela primeira vez sem soluções alternativas.

Isso ocorre depois de meses de tensão entre a Intel e a desenvolvedora Pearl Abyss. No lançamento, as placas Arc desencadearam um erro de {hardware} não suportado, mesmo quando a Intel disse que tentou coordenar os testes e a otimização com o estúdio. A desconexão deixou os usuários do Arc completamente bloqueados.

Agora, com o driver Sport On mais recente, relatório de usuários o título inicializa e funciona, especialmente em placas como o Arc B580. É um avanço significativo, mas a experiência ainda precisa ser aprimorada à medida que mais jogadores começam a testá-la.

Como a Intel corrigiu o bloqueio

A inovação chega com o driver Sport On da Intel versão 32.0.101.8629, que take away o bloqueio que anteriormente impedia o lançamento do título no {hardware} Arc. Antes desta atualização, os usuários não conseguiam passar da tela de erro, independentemente de suas configurações.

Essa falta de apoio gerou atrito visível. A Pearl Abyss reconheceu a lacuna no lançamento, enquanto a Intel recuou, dizendo que fez repetidas tentativas para ajudar a validar o desempenho de suas GPUs. Essas idas e vindas do público aumentaram a pressão para encontrar uma solução.

Onde o desempenho fica aquém

Entrar no jogo é apenas parte do cenário. O suggestions inicial aponta para uma experiência irregular, com problemas visuais e técnicos perceptíveis ainda presentes.

A jogabilidade geral parece estável em movimento, mas os modelos dos personagens podem mostrar artefatos faciais que quebram a imersão. Problemas de renderização de terreno também aparecem em algumas áreas, o que sugere que a otimização para {hardware} Intel ainda está incompleta.

A estabilidade continua sendo uma preocupação em certas configurações. Alguns usuários dizem que ajustar as configurações ajuda a reduzir problemas, mas ativar o AMD FSR pode causar travamentos. O título suporta FSR 4 e NVIDIA DLSS 4.5, mas falta o XeSS da Intel, deixando os usuários do Arc sem uma opção de upscaling nativa adequada ao seu {hardware}.

O que os usuários do Arc precisam em seguida

Esta atualização estabelece compatibilidade básica, mas ainda não reflete uma experiência totalmente otimizada. O jogo funciona, embora não aproveite totalmente o que as GPUs Intel podem oferecer.

O suporte XeSS se destaca como a próxima adição lógica. Sem ele, os usuários do Arc terão menos maneiras de equilibrar desempenho e qualidade de imagem em comparação com gamers em {hardware} concorrente.

As correções de bugs provavelmente virão primeiro, à medida que mais jogadores surgirem casos extremos em diferentes configurações. Por enquanto, os proprietários do Arc podem finalmente entrar em ação, mas esperar por mais algumas atualizações provavelmente resultará em uma experiência mais suave e consistente.

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